SVG 파일의 특징 및 사용이유와 jpg와의 차이점

SVG (Scalable Vector Graphics) 는 벡터 이미지를 위한 XML 기반 포맷입니다. 웹에서 깔끔하고 확장 가능한 이미지를 제공하는 데 이상적이죠. SVG는 다양한 디자인 요소를 매끄럽게 표현할 수 있어 웹 디자인에 자주 사용됩니다. SVG의 다채로운 장점들 1. 무한한 확장성 벡터 기반이기 때문에 이미지를 얼마든지 확대하거나 축소해도 선명도가 그대로 유지됩니다. 로고나 아이콘 작업에 정말 좋죠! 2. 초경량 파일 … Read more

Inline Grid 와 `display` 속성의 다양한 면모

웹 디자인을 배우는 과정에서 display 속성은 매우 중요합니다. 특히 display: inline-grid;와 같은 속성은 레이아웃을 구성할 때 유용하게 사용됩니다. 이번 글에서는 display 속성의 다양한 값과 특히 인라인 그리드에 대해 자세히 알아보겠습니다. display 속성이란? display 속성은 HTML 요소가 어떻게 보여질지, 즉 레이아웃에 있어서 요소의 상자 유형을 결정합니다. 이 속성은 웹 페이지의 레이아웃 구조를 크게 조정할 수 있는 … Read more

Inline 요소의 이해와 활용

웹 페이지를 디자인할 때, 우리는 종종 ‘인라인(inline)’이라는 용어를 접하게 됩니다. 이 글에서는 인라인 요소가 무엇인지, 그리고 그것이 웹 페이지에 어떻게 적용되는지에 대해 알아보겠습니다. 인라인 요소란? 웹 페이지 상의 요소들은 크게 두 가지 유형으로 나뉩니다: 인라인 요소와 블록 레벨 요소. 인라인 요소는 텍스트처럼 취급되며, 문서 흐름상 한 줄에 다른 요소들과 나란히 배치됩니다. 대표적인 인라인 요소로는 <span>, … Read more

블로그 제목: Retrofit의 execute()와 enqueue(): 동기 vs 비동기 요청

서론 안녕하세요, Android 개발자 여러분! 오늘은 Retrofit에서 네트워크 요청을 처리하는 두 가지 방식, execute()와 enqueue()에 대해 알아보겠습니다. Retrofit을 사용하여 API 호출을 하는 것은 Android 개발의 핵심 부분이지만, 이 두 메서드의 차이를 이해하는 것이 중요합니다. execute()의 사용 execute() 메서드는 동기적 방식으로 HTTP 요청을 처리합니다. 이것은 호출된 스레드에서 요청이 완료될 때까지 대기한다는 것을 의미합니다. 동기적 처리: execute()는 … Read more

Android에서 IntentService 활용하기: 심층 가이드

서론 안녕하세요, Android 개발자 여러분! 오늘은 Android의 중요한 컴포넌트 중 하나인 IntentService에 대해 심층적으로 알아보려고 합니다. IntentService는 백그라운드 작업 처리에 아주 효과적이며, 비동기 작업을 간편하게 수행할 수 있는 강력한 도구입니다. 이 글에서는 IntentService의 기본적인 사용법부터 시작해, 효율적으로 활용하는 방법에 대해 자세히 살펴보도록 하겠습니다. IntentService의 기본 개념 IntentService는 안드로이드에서 백그라운드 작업을 처리하기 위한 서비스의 한 형태입니다. … Read more

PyInstaller를 사용한 Python EXE 만들기

Python 프로젝트를 EXE 파일로 변환하는 것은 배포를 훨씬 간편하게 만들어줍니다. 이번 포스트에서는 PyInstaller를 사용해 Python 스크립트를 EXE 파일로 변환하는 방법과, 변환 후 발생할 수 있는 실행 지연에 대한 해결책을 소개하겠습니다. PyInstaller로 EXE 파일 생성하기 PyInstaller는 파이썬 스크립트를 실행 가능한 EXE 파일로 변환해 주는 도구입니다. 사용 방법은 간단합니다: 설치: 먼저 PyInstaller를 설치해야 합니다. 터미널에서 다음 명령어를 … Read more

Flutter의 기본 버튼 스타일 알아보기

Flutter에서는 사용자 인터페이스의 다양한 요구 사항을 충족시키기 위해 여러 종류의 버튼을 제공합니다. 이 글에서는 Flutter에서 자주 사용되는 주요 버튼 유형에 대해 간단하고 명확하게 설명하겠습니다. 1. ElevatedButton ElevatedButton은 Flutter에서 가장 기본적인 버튼 유형 중 하나입니다. 이 버튼은 입체감 있는 디자인을 가지며, 일반적으로 주요한 작업을 나타내는 데 사용됩니다. ElevatedButton( onPressed: () { // 버튼이 클릭될 때 수행할 … Read more

Flutter에서 `insetPadding`과 `EdgeInsets.all` 이해하기

Flutter 개발 시 사용자 인터페이스의 미세 조정은 앱의 전반적인 사용자 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 특히 다이얼로그와 같은 요소에서 적절한 패딩은 시각적 편안함을 제공하며, 여기서 insetPadding과 EdgeInsets.all이 중요한 역할을 합니다. Dialog의 insetPadding 사용하기 Dialog 위젯에서 insetPadding 속성은 다이얼로그 주변의 여백을 설정합니다. 이는 다이얼로그와 화면 가장자리 사이의 간격을 결정하는 데 사용됩니다. showDialog( context: context, builder: (BuildContext … Read more

안드로이드의 Orientation을 코드에서 바꾸는 법!

안드로이드 앱을 만들다 보면, 가끔 특정 화면에서 화면 방향을 바꿔야 할 때가 있어요. 게임이나 비디오 앱처럼 사용자가 화면을 가로로 돌리고 싶을 때가 그런 경우죠. 이번 포스트에서는 안드로이드에서 어떻게 간단하게 화면 방향을 바꾸고, 액티비티를 끝낼 때 원래대로 돌아오는지 알려드릴게요! 화면 방향 바꾸기 Activity에서 화면 방향을 바꾸려면 setRequestedOrientation 메소드를 쓰면 돼요. 예를 들어, 가로 모드로 설정하고 싶다면 … Read more

안드로이드 리소스 이미지의 크기를 줄여서 넣어야 하나요?

앱에서 이미지를 사용할 때, 이미지의 크기가 성능에 미치는 영향을 고민해본 적 있으신가요? “512×512 크기의 이미지를 사용하고 있는데, 실제로는 40×40 크기로만 보여준다면, 이미지 크기를 줄이는 게 나을까요?” 이런 질문을 많이 받습니다. 답은 “네, 줄이는 게 좋습니다!”입니다. 왜 그런지, 간단히 설명해드릴게요! 큰 이미지의 문제점 메모리 사용: 안드로이드는 이미지를 메모리에 비트맵으로 로드합니다. 이미지가 클수록 더 많은 메모리를 차지하죠. … Read more